• شماره ركورد
    12802
  • عنوان
    بهبود تجربه كاربر در بازي‌ها و متاورس با تكيه بر يادگيري ماشين
  • سال تحصيل
    1401
  • استاد راهنما
    دكتر ناصر مزيني
  • چکيده
    اين گزارش به بررسي كاربرد يادگيري ماشين در بهبود تجربه كاربر در بازي‌ها و متاورس مي‌پردازد. در ابتدا، شرح مسأله مورد بررسي قرار مي‌گيرد. سپس، روش‌هاي مختلف استفاده از يادگيري ماشين در بازي‌ها و متاورس معرفي مي‌شود. در نهايت، مزاياي استفاده از يادگيري ماشين در بازي‌ها و متاورس مورد بحث قرار مي‌گيرد. يادگيري ماشين ابزار قدرتمندي است كه مي‌تواند براي بهبود تجربه كاربر در بازي‌ها و متاورس‌ استفاده شود. با استفاده از يادگيري ماشين، طراحان و توسعه‌دهندگان بازي مي‌توانند بازي‌ها و متاورس‌هايي ايجاد كنند كه هوشمندتر، تعاملي‌تر و جذاب‌تر هستند.
  • نام دانشجو

    كيهان كوهستاني

  • تاريخ ارائه
    11/15/2023 12:00:00 AM
  • متن كامل
    81121
  • پديد آورنده

    كيهان كوهستاني

  • تاريخ ورود اطلاعات
    1402/09/08
  • عنوان به انگليسي
    Improving User Experience of Games and Metaverse using Machine Learning
  • كليدواژه هاي فارسي
    بازي‌هاي ويدئويي , متاورس , تجربه كاربر , يادگيري ماشين
  • كليدواژه هاي لاتين
    Video Games , Metaverse , User Experience , Machine Learning