• شماره ركورد
    14520
  • عنوان
    توليد محتواي رويه‌اي بوسيله هوش مصنوعي در بازي‌هاي رايانه‌اي
  • سال تحصيل
    1402
  • استاد راهنما
    دكتر محمد عبداللهي ازگمي
  • استاد مشاور
    دكتر مهرداد آشتياني
  • چکيده
    توليد محتواي رويه‌اي در بازي‌هاي ويدئويي به معناي استفاده از الگوريتم‌ها براي خلق خودكار محتوايي نظير محيط‌ها، مراحل، داستان‌ها و رفتارهاي شخصيت‌ها است. اين فناوري در دهه‌هاي اخير به‌عنوان يكي از موضوعات كليدي در طراحي و توسعه بازي‌ها شناخته شده است. با افزايش تقاضا براي محتواهاي پويا و شخصي‌سازي‌شده، توليد محتواي رويه‌اي توانسته است چالش‌هاي مربوط به زمان و هزينه توليد محتوا را كاهش دهد. همچنين، اين فناوري امكان خلق محيط‌هايي گسترده‌تر و متنوع‌تر را فراهم مي‌كند كه تعامل بيشتري با بازيكنان ايجاد مي‌كند. ما در اين پژوهش با هدف بررسي روش‌ها و تكنيك‌هاي موجود در توليد محتواي رويه‌اي و تأثيرات آن بر طراحي بازي‌ها و ايجاد يك موتور شخصيت ساز و داستان‌سرا، تكنيك‌هاي طراحي در بازي‌سازي را بهبود يابيم. نتايج نشان مي‌دهد كه استفاده از اين تكنولوژي مي‌تواند به ايجاد تجربه‌هاي متنوع و پويا براي بازيكنان منجر شود و توسعه‌دهندگان را قادر سازد تا با منابع محدود، محتوايي غني‌تر توليد كنند. علاوه بر اين، روش‌هاي نويني مانند تمرين دادن مدل‌هاي زباني بزرگ، يادگيري عميق و الگوريتم‌هاي تكاملي بهبودهايي در كيفيت و سازگاري محتواي توليدشده ايجاد كرده‌اند. اين يافته‌ها نشان‌دهنده پتانسيل بالاي توليد محتواي رويه‌اي در پيشرفت آينده صنعت بازي‌سازي هستند و اين ابتداي استفاده از اين پتانسيل است.
  • نام دانشجو

    عليرضا عشقي

  • تاريخ ارائه
    12/4/2024 12:00:00 AM
  • متن كامل
    85910
  • پديد آورنده

    عليرضا عشقي

  • تاريخ ورود اطلاعات
    1403/10/09
  • عنوان به انگليسي
    Procedural Content Generation using AI in Video Games
  • كليدواژه هاي فارسي
    هوش مصنوعي، توليد محتواي رويه‌اي، يادگيري ماشين، مدل زباني بزرگ
  • كليدواژه هاي لاتين
    Artificial intelligence, procedural content generation, machine learning, large language model