• شماره ركورد
    6767
  • عنوان
    مطالعه تاثير گيميفيكيشن (بازي‌گونگي) بر كسب‌ و‌ كارهاي الكترونيكي با تاكيد بر راهبردها، فناوري‌ها و دستاوردها
  • سال تحصيل
    1396-98
  • استاد راهنما
    دكتر محمد فتحيان
  • استاد مشاور
    دكتر حسين شريفي
  • چکيده
    بازي‌گونگي محرك افراد براي انجام فعاليت‌هاي روزانه‌شان است از طرفي ايجاد وفاداري در افراد، هدف نهايي هر طرح بازي‌گونگي است. بازي‌گونگي در حوزه كسب و كار مبين مجموعه اي از ابزارهايي است كه به كسب و كارها كمك مي‌كنند تا بتوانند به اهداف تعيين شده در سازمان خود دست يابند و در حقيقت تلفيق مكانيك‌هاي بازي با فرآيندهاي سازماني براي ايجاد انگيزه و وفاداري در ذينفعان است. تاكنون تعداد زيادي مكانيك معرفي شده كه در جدول تناوبي مكانيك‌هاي بازي‌گونگي گردآوري شده‌اند و در بحث كسب و كارها نيز برخي از مكانيك‌ها بيشتر مورد استفاده قرار گرفته‌اند. اين مكانيك‌ها شامل بازخورد سريع، شفافيت، جداول رده‌بندي، نشان‌ها، بالا رفتن سطح، آموزش مرحله‌اي، رقابت، همكاري، ارتباطات اجتماعي و امتيازات است. همچنين برخي از مدل‌ها مانند مدل چارچوب اكتاليسيس ، مدل رمپ، مدل اس اي پي اس است. بنچ‌بال نيز اولين شركت ايجاد كننده سامانه‌هاي بازي‌گونگي براي شركت‌ها است.
  • نام دانشجو

    فرانك سادات صولت

  • تاريخ ارائه
    12/17/2018 12:00:00 AM
  • متن كامل
    66378
  • پديد آورنده

    فرانك سادات صولت

  • تاريخ ورود اطلاعات
    1398/09/17