• شماره ركورد
    18007
  • شماره راهنما(اين فيلد مربوط به كارشناس ميباشد لطفا آن را خالي بگذاريد)
    18007
  • پديد آورنده

    توماج يوسفي

  • عنوان
    طراحي وسيله‌اي در راستاي ارتقاي روند ارائه‌ي‌ پيش‌طرح‌ها با استفاده از طراحي محصولات ماژولار (موردمطالعه: قلم‌ طراحي مربوط به دانشجويان طراح)
  • مقطع تحصيلي
    كارشناسي ارشد
  • رشته تحصيلي
    طراحي صنعتي
  • تاريخ دفاع
    ارديبهشت 1396
  • استاد راهنما
    دكتر حسن صادقي نائيني
  • استاد مشاور
    دكتر سيد هاشم مسدد
  • دانشكده
    معماري و شهرسازي
  • چكيده
    انعطاف‌پذيري در اسكچينگ آن را به ابزاري مناسب جهت ارتباط بين طراحان، استدلال در طراحي و وسيله‌اي براي ثبت اطلاعات تبديل كرده است. هدف اين پژوهش يافتن رابطه‌ي كمي، تعداد اسكچ ها در ارائه‌ي ايده و ابزارهاي مورد استفاده در روند اسكچينگ مي‌باشد. روش تحقيق در اين پژوهش توصيفي-تحليلي است. جامعه‌ي آماري اين پژوهش، دانشجويان طراحي صنعتي هستند، كه دوره‌ي طراحي پايه را گذرانده‌اند. در فاز اول طراحي كاربر محور جهت برنامه‌ريزي، 22 نفر از ذينفعان (6 زن و 16 مرد) توسط پرسشنامه‌ي باز، بررسي و در فاز دوم در جلسه‌ي طوفان مغزي با حضور 29 نفر از گروه هدف (10 زن و 19 مرد) ذينفعان رصد شدند. بررسي شرايط استفاده توسط پرسشنامه‌ي باز، در مصاحبه‌اي با تعداد 30 نفر از ذينفعان (13 زن و 17 مرد) انجام شد. در مطالعات ميداني، پوسچر هاي 37 دانشجو ( 12 زن و 25 مرد) توسط نرم‌افزار ارگو-فلو مورد ارزيابي قرار گرفت. فعاليت‌هاي كاربر توسط پرسشنامه‌ي مقياس قابليت استفاده‌ي سيستم با آلفاي كرنباخ 91/0 مورد مطالعه قرار گرفت كه 29 دانشجو (9 زن و 20 مرد) بررسي شدند. در فاز سوم به تجزيه‌ و تحليل و مصاحبه‌ي نيازسنجي با كاربران پرداخته شد. در آزمايشي، 30 نفر از ذينفعان (7 زن و 23 مرد) شركت كردند (كه به سه گروه 10 نفرِ تقسيم شدند) و خروجي آن‌ها باهم مقايسه شد؛ گروه (الف) با دو ابزارِ قلم خودكار و قلم ماژيك، گروه (ب) با يك ‌قلم خودكار و گروه (پ) داراي ابزار به تعداد دلخواه بودند. در فاز چهارم ايده پردازي توسط روش اسكمپر صورت پذيرفت و ايده‌ي برتر توسط ماتريس امتيازدهي انتخاب شد و پس از مدل‌سازي در فاز پنجم مورد ارزيابي كارشناسان و گروه هدف قرار گرفت. جهت مقايسه وضعيت قديم و جديد، گروه هدف پس از ارزيابي محصول با پرسشنامه‌ي مقياس قابليت استفاده‌ي سيستم مورد بررسي قرار گرفت. در اين پرسشنامه 24 شركت‌كننده (5 زن و 19 مرد) ارزيابي شدند. يافته‌ها نشان مي‌دهد كه پس از بررسي شرايط قبلي كاربر، امتياز قابليت استفاده در پرسشنامه‌ي مقياس قابليت استفاده‌ي سيستم 16.4 از 100 بوده كه عدم رضايتمندي كاربر از روند قبلي اسكچينگ را نشان مي‌داد. با توجه به معيارهاي به‌دست‌آمده از شرايط قبل، ايده پردازي آغاز شد و با ارزيابي ايده‌ي نهايي امتياز قابليت استفاده در پرسشنامه‌ي مقياس قابليت استفاده‌ي سيستم 83.1 ثبت شد كه نشان از رضايتمندي كاربران از محصول جديد و روند كنوني داشت. نتايج نشان مي‌دهد كه تعدد ابزار و روش استفاده از آن بر تعداد اسكچ هاي به‌دست‌آمده تأثير دارد و مي‌توان با يكپارچه‌سازي ابزارهاي متفاوت در يك محصول، سرعت عمليات اسكچينگ را بالا برد.
  • تاريخ ورود اطلاعات
    1396/08/10
  • تاريخ بهره برداري
    11/1/2017 12:00:00 AM
  • دانشجوي وارد كننده اطلاعات

    توماج يوسفي

  • چكيده به لاتين
    Flexibility in sketching has made it a useful tool for communication between designers, design reasoning, and recording information. The purpose of the research is to find a quantitative relationship between the number of sketches in developing ideas and tools used in sketching. The research is a descriptive-analytic study. The study population included a number of industrial design students who had completed the basic design course. In the first phase of user-centered design for planning, 22 stakeholders (6 females and 16 males) were examined by an open questionnaire. In the second phase, 29 individuals selected from the target groups were monitored at a brainstorming session (10 females and 19 males). A review of the terms of use was conducted by an open questionnaire in an interview with 30 stakeholders (13 females and 17 males). In field research, the postures of 37 students (12 females and 25 males) were eva​luated by Ergo-Flo software. The users' activities were analyzed by a questionnaire based on the System Usability Scale with Cronbach’s alpha of 0.91, which included 29 students (9 females and 20 males). The third phase was the analysis and interview with the users for needs assessment. In a test, 30 stakeholders (7 females and 23 males) participated, divided into three groups of 10, and the output of the groups was compared; Group (a) have pen and marker, Group (b) with pen, and Group (c) had the desired number of tools. In the fourth phase, the best idea was chosen by using the Scamper method through scoring matrix and was eva​luated by the experts and the target group after the modeling in the fifth phase. To compare the current and previous conditions, the target group was examined using the system usability scale questionnaire after product eva​luation. Accordingly, 24 participants (5 females and 19 males) were examined. The findings showed that the score of usability was 16.4 out of 100 after reviewing the user's previous condition indicating the user's lack of satisfaction from the previous sketching process. According to the criteria extracted from the previous conditions, the brainstorming started, and the usability score obtained was 83.1 after eva​luating the final idea, which indicated the user satisfaction of the new product and the current process. The results showed that the number of tools and methods had affected the number of sketches obtained, and the speed of sketching can be increased by integrating different tools for a product.