شماره ركورد
34738
پديد آورنده
نازنين مرادي
عنوان
طراحي فضاي گردشگري در محيط متاورس با تأكيد بر برندسازي شهري (نمونه موردي: محله نقش جهان اصفهان)
مقطع تحصيلي
كارشناسي ارشد
رشته تحصيلي
طراحي شهري
سال تحصيل
1401
تاريخ دفاع
1404/09/29
استاد راهنما
دكتر مصطفي بهزادفر
استاد مشاور
دكتر كبريا صداقت
دانشكده
معماري-شهرسازي
چكيده
با گسترش فناوريهاي نوين و دگرگوني الگوهاي گردشگري، محيطهاي متاورسي بهعنوان بستري تازه براي بازنمايي هويت شهري و تقويت برند مقصد مطرح شدهاند؛ با اين حال، چگونگي مكان سازي در بستر متاورس بهگونهاي كه همزمان تجربه گردشگراز كيفيات فضايي و تصوير برند شهري را ارتقا دهد، هنوز بهطور نظاممند تبيين نشده است. اين پژوهش با تمركز بر محله تاريخي نقشجهان اصفهان، در پي آن است كه اصول و چارچوب طراحي فضاي گردشگري در بستر متاورس را تببين تا امكان بازآفريني هويت مكان و ارائه تصويري جذابتر از برند شهري اصفهان در مقياس جهاني فراهم شود. پژوهش از نظر هدف، كاربردي و از نظر ماهيت، توصيفي–تحليلي و با رويكرد آميخته (كيفي–كمي) در چارچوب پارادايم عملگرايي انجام شده است. دادهها از دو گروه گردآوري شدهاند: خبرگان حوزههاي طراحي شهري، متاورس و گردشگري ديجيتال و كاربران آشنا با فناوريهاي غوطهور (گردشگران داخلي و بخشي از گردشگران خارجي). در بخش كيفي، ديدگاه خبرگان با پرسشنامه نيمهساختاريافته و تحليل مضمون بررسي شده و در بخش كمي، ادراك و اولويتهاي كاربران با پرسشنامه ساختيافته و تحليلهاي آماري توصيفي و آزمون فريدمن در نرمافزار SPSS تحليل گرديده است. يافتهها نشان ميدهد كه الزامات طراحي فضاي گردشگري متاورسي را ميتوان در قالب چارچوبي متشكل از پنج بُعد ريختشناختي، اجتماعي، ادراكي، كاركردي–اقتصادي و فني–مديريتي سازماندهي كرد. كاربران بيش از همه برامنيت، واقعنمايي نسبي كالبد، حس حضور و امكان تجربه فرهنگي معتبر تأكيد داشتهاند و خبرگان مجموعهاي از راهكارهاي طراحي را براي تقويت خوانايي و انسجام فضايي، ارتقاي تعاملات اجتماعي، روايتمحوري تجربه و تضمين كيفيت فني و مديريتي پيشنهاد كردهاند. بر اساس تلفيق اين يافتهها، چارچوب و اصول طراحي فضاي گردشگري متاورسي تدوين و در قالب الگو (طرح پيشنهادي) الهامگرفته از محله نقشجهان به كار گرفته شده است؛ طرحي كه ميكوشد ميان جذابيت تجربه گردشگر و بازنمايي شايسته ارزشهاي تاريخي نقشجهان تعادل برقرار كرده و به تقويت جايگاه برند شهري اصفهان در محيطهاي مجازي ياري رساند.
تاريخ ورود اطلاعات
1405/02/12
عنوان به انگليسي
Designing Tourism Spaces in the Metaverse Environment with an Emphasis on Urban Branding (case study: Naqsh-e Jahan neighborhood, Isfahan)
تاريخ بهره برداري
12/20/2026 12:00:00 AM
دانشجوي وارد كننده اطلاعات
نازنين مرادي
چكيده به لاتين
With the expansion of emerging technologies and the transformation of tourism patterns, metaverse environments have emerged as a novel platform for representing urban identity and strengthening destination branding. However, the manner in which placemaking can be realized within the metaverse in a way that simultaneously enhances tourists’ experience of spatial qualities and reinforces the urban brand image has not yet been systematically articulated. Focusing on the historic Naghsh-e Jahan neighborhood in Isfahan, this study seeks to elucidate the principles and framework for designing tourism spaces within the metaverse, thereby enabling the re-creation of place identity and the presentation of a more compelling image of Isfahan’s urban brand on a global scale.
In terms of purpose, this research is applied; in terms of nature, it is descriptive-analytical, and it adopts a mixed-methods approach (qualitative-quantitative) within the framework of the pragmatist paradigm. Data were collected from two groups: experts in the fields of urban design, the metaverse, and digital tourism, as well as users familiar with immersive technologies, including domestic tourists and a segment of international tourists. In the qualitative phase, expert perspectives were examined through a semi-structured questionnaire and thematic analysis. In the quantitative phase, users’ perceptions and priorities were analyzed through a structured questionnaire using descriptive statistical methods and the Friedman test in SPSS software.
The findings indicate that the design requirements for metaverse-based tourism spaces can be organized into a framework consisting of five dimensions: morphological, social, perceptual, functional-economic, and technical-managerial. Users placed the greatest emphasis on security, the relative realism of the physical environment, sense of presence, and the possibility of an authentic cultural experience. Meanwhile, experts proposed a set of design strategies aimed at enhancing spatial legibility and coherence, improving social interactions, fostering narrative-oriented experiences, and ensuring technical and managerial quality. Based on the integration of these findings, a framework and a set of principles for the design of metaverse tourism spaces were developed and applied in the form of a conceptual model (proposed design) inspired by the Naghsh-e Jahan neighborhood. This model seeks to establish a balance between the attractiveness of the tourist experience and the appropriate representation of the historical values of Naghsh-e Jahan, while contributing to the strengthening of Isfahan’s urban brand position in virtual environments.
كليدواژه هاي فارسي
متاورس , گردشگري متاورسي , برندسازي شهري , مكانسازي ديجيتال , محله نقشجهان
كليدواژه هاي لاتين
Metaverse , Metaverse Tourism , Urban Branding , Digital Placemaking , Naghsh-e Jahan Neighborhood
Author
Nazanin Moradi
SuperVisor
Dr. Mostafa Behzadfar