• شماره ركورد
    8894
  • پديد آورنده

    محمد اميدبيكي

  • عنوان
    طراحي قمقمه شخصي ورزشي براي ورزشكاران مبتدي و نيمه حرفه‌اي
  • مقطع تحصيلي
    كارشناسي
  • رشته تحصيلي
    طراحي صنعتي
  • سال فارغ التحصيلي
    1402
  • استاد راهنما
    دكتر محسن صفار دزفولي
  • استاد مشاور
    محمدرضا هدايتي
  • دانشجوي وارد كننده اطلاعات

    محمد اميدبيكي

  • تاريخ ورود اطلاعات
    1402/09/08
  • دانشكده
    معماري و شهرسازي
  • عنوان به انگليسي
    Designing a personal sports water bottle (thermos) for beginners and semi-professional athletes
  • چكيده
    قمقمه‌هاي ورزشي ‌مستعد ‌رخ‌دادن ‌پديده‌هاي رفتاري، پزشكي، گرافيكي و بصري و در نتيجه ظرفيت بهبود كيفيت زندگي ورزشكاران هستند‌ كه ‌كيفيت‌ نتايج فعاليت هاي بدني ‌ميان‌ ورزشكاران را تحت ‌الشعاع ‌قرار‌خواهد‌داد‌. اين‌پروژه‌ با‌ به‌كارگيري‌ فرايند ‌تفكر ‌طراحي‌ انسان محور ‌به ‌پديده‌ها‌، تلاش مي‌كند‌ كه‌ به‌ طور ‌شفاف‌ روندها‌ و‌ چگونگي ‌تعاملات‌ ورزشكاران و محصول مذكور ‌را‌ تبيين ‌كند ‌و‌ راه‌ حلي ‌براي ‌بهبود‌ كيفيت‌ اين تجربه استفاده ‌بينديشد‌. جمع‌آوري‌داده‌ها‌ در‌ دو‌ فاز‌ تئوريك‌ و‌ عملي‌ انجام‌ شده‌ است‌. فاز‌ تئوريك ‌دربردارنده‌ي‌ ادبيات‌ پژوهش‌ و ‌فاز‌ عملي‌ دربرگيرنده‌ي‌ مطالعات تعاملات ‌كاربر نهايي و محصول است. با‌تحليل‌ و ‌بررسي ‌اين‌ آناليزهاي‌ تئوريك ‌و ‌ميداني ‌بايدها‌، خواسته ها ‌و‌ در نهايت‌ معيارهاي‌‌ طراحي ‌تدوين ‌يافته‌اند‌. ‌طرح ‌نهايي ‌با ‌روش‌تحليل‌ سلسله‌ مراتبي ‌از ‌‌ميان ‌ده ‌طرح‌‌، برگزيده ‌شد‌.طرح ‌نهايي ‌اين ‌پروژه ‌با‌نام‌» آبي ( قمقمه ورزشي مدولار ) «‌ با ‌اهداف اصلي افزايش و اصلاح عادات مصرف آب براي ورزشكاران، كاهش تعداد محصولات مصرفي آنها ، سهولت در شستشوي دلچسب قمقمه و در نتيجه بهبود كيفيت اين تعامل ميان محصول و كاربر طراحي شده است ‌. كليدواژه‌ها: طراحي كاربرمحور، طراحي اصلاح رفتار، طراحي مدولار
  • كليدواژه ها
    قمقمه بطري آب شيكر ديتاكس ورزش هوازي ورزش بي هوازي ورزش قدرتي مصرف آب براي ورزشكاران دهيدراسيون ( آب زدايي ) باشگاه ورزشي طراحي كاربر محور طراحي اصلاح رفتار طراحي مدولار عقل گرايي كمينه گرايي طراحي اثر رنگ طراحي با عناصر ابتدايي , قمقمه , بطري آب , شيكر , ديتاكس , مصرف آب براي ورزشكاران , دهيدراسيون ( آب زدايي ) , طراحي اصلاح رفتار , طراحي كاربر محور , عقل گرايي , طراحي اثر رنگ , طراحي مدولار