• شماره ركورد
    13208
  • عنوان
    مطالعه و بررسي كارايي پلتفرم‌هاي آموزشي مبتني بر بازي گونگي
  • سال تحصيل
    1400
  • استاد راهنما
    محمد فتحيان
  • چکيده
    بازي‌‌گونگي حوزه تحقيقاتي جديدي محسوب مي‌‌شود كه در سالهاي اخير به آن توجه بسيار زيادي شده است و محققين در پي كاربردي كردن آن در حوزه‌هاي متفاوت هستند. يكي از مهمترين حوزه‌هايي كه تلاش بر آن بوده كه از گيميفيكيشن در آن استفاده كنند حوزه آموزش بوده است. اگرچه اصطلاح بازي‌‌گونگي نسبتا جديد است، استفاده از عناصر بازي در محيط‌‌هاي آموزشي قطعا جديد نيست. مدتهاست كه تجربيات تعاملي مجازي با دانش آموزان شناخته شده است و محققين بر اين عقيده هستند كه انگيزه را افزايش مي‌‌دهد. به همين سبب هر كدام از پژوهشگران در پي يافتن راهي جهت تاثيرگذاري بيشتر در روند يادگيري بوده‌‌اند. اما به دليل وجود پارامترهاي گوناگون نتايج متفاوتي را گزارش كرده اند. بنابراين پيشنهاد مي‌‌شود كه از تحليل بازخورد كاربران از پلتفرمهاي گيميفي شده در شبكه‌هاي اجتماعي استفاده شود تا تاثير آن‌ها مورد سنجش قرار گيرد.
  • نام دانشجو

    دانش حسني

  • تاريخ ارائه
    8/23/2022 12:00:00 AM
  • متن كامل
    82278
  • پديد آورنده

    دانش حسني

  • تاريخ ورود اطلاعات
    1403/01/21
  • كليدواژه هاي فارسي
    بازي گونگي , محيط آموزشي
  • كليدواژه هاي لاتين
    Gamification , educational environment