شماره ركورد
15341
عنوان
مروري بر روشهاي بهبود عملكرد در سرويسهاي بازي ابري: رويكردهاي نوين
سال تحصيل
1403
استاد راهنما
دكتر شريفي
چکيده
بازي ابري، به عنوان يك پارادايم نوظهور در صنعت بازي، نويدبخش دسترسي به بازيهاي باكيفيت بالا بر روي دستگاههاي كمتوان از طريق انتقال پردازشهاي سنگين به سرورهاي راه دور است. با اين حال، اين فناوري با چالشهاي اساسي مانند تأخير شبكه و تأثير آن بر كيفيت تجربه كاربر مواجه است. اين چالشها نيازمند راهكارهاي پيچيده و تطبيقپذير براي غلبه بر محدوديتهاي ذاتي شبكههاي ارتباطي هستند، چرا كه تأخير ميتواند به شدت عملكرد بازيكن و تجربه كلي بازي را كاهش دهد. اين گزارش سمينار با بررسي عميق ادبيات موجود در زمينه بازيهاي ابري، به تحليل راهكارهاي بهينهسازي عملكرد ميپردازد. اين راهكارها شامل استفاده از محاسبات لبه براي كاهش فاصله فيزيكي بين سرور و كاربر، تكنيكهاي پيشبيني ويدئو براي پنهان كردن تأخير شبكه، معماريهاي نحوه توليد تصوير نهايي محتوا تركيبي براي توزيع هوشمندانه بار پردازشي بين كلاينت و سرور، و روشهاي پخش تطبيقي بيتريت براي تنظيم كيفيت ويدئو بر اساس شرايط شبكه است. هدف اين بررسي، ارائه ديدگاهي جامع از چگونگي يكپارچهسازي اين رويكردهاي تطبيقي براي دستيابي به تجربهاي روان و باكيفيت در بازيهاي ابري، فارغ از محدوديتهاي سختافزاري و شبكهاي كاربر است. يافتههاي اين مطالعه نشان ميدهد كه آيندهي بازيهاي ابري به سوي سامانههاي هوشمند، مقياسپذير و انرژيبهينه در حركت است. تركيب فناوريهاي محاسبات لبه، يادگيري ماشيني و استريم تطبيقي ميتواند تأخير شبكه را به حداقل رسانده و كيفيت تجربهي كاربر را به سطحي قابلمقايسه با اجراي محلي بازيها نزديك كند. بهطور كلي، همگرايي اين رويكردها راه را براي نسل جديدي از پلتفرمهاي بازي باز ميكند كه در آن، محدوديتهاي سختافزار جاي خود را به كارايي هوشمند در سطح زيرساخت و شبكه ميدهند.
نام دانشجو
عرفان افتخاري
تاريخ ارائه
11/5/2025 12:00:00 AM
متن كامل
88332
پديد آورنده
عرفان افتخاري
تاريخ ورود اطلاعات
1404/08/20
عنوان به انگليسي
An Overview of Performance Improvement Methods in Cloud Gaming Services: Innovative Approaches
كليدواژه هاي فارسي
بازي ابري , تأخير شبكه , كيفيت تجربه كاربر , محاسبات لبه , پخش تطبيقي بيتريت
كليدواژه هاي لاتين
cloud gaming , network latency , quality of experience , edge computing , adaptive bitrate streaming