• شماره ركورد
    28116
  • پديد آورنده

    سارا اوراني پوردشتي

  • عنوان
    طراحي وسيله اي براي افزايش تعامل اعضاء خانواده با تمركز بر بازي دسته جمعي
  • مقطع تحصيلي
    كارشناسي ارشد
  • رشته تحصيلي
    طراحي صنعتي
  • سال تحصيل
    1399
  • تاريخ دفاع
    1401/11/26
  • استاد راهنما
    دكتر حسن صادقي نائيني - دكتر سيد هاشم مسدد
  • دانشكده
    معماري و شهرسازي
  • چكيده
    خانواده از گروه‌هاي اوليه‌اي‌ است كه نقش‌هاي متعددي در جامعه ايفا مي‌كند. يكي از شاخص هاي مهم سلامت كلي خانواده، ارتباطات خانوادگي است. ارتباط خانوادگي، به ميزاني كه اعضاي خانواده مي توانند آشكارا و صادقانه با يكديگر صحبت كنند، اشاره دارد. تعامل ميان اعضاء يك خانواده با درك و فهم مشتركي از معني رفتارهاي يكديگر همراه است كه براي هر خانواده منحصراً تعريف مي‌شود. از آن جا كه تكنولوژي در زندگي امروزه تأثير به سزايي دارد، شاهد افزايش روحيه فردگرايي، كاهش تعاملات چهره‌به‌چهره در خانواده‌ها و كاهش ميزان گفت‌وگو ميان اعضاء خانواده هستيم. اما برقراري ارتباط در نقش‌هاي متفاوت از نقش‌هاي اصلي اعضاء مي‌تواند گفت‌و‌گو‌هايي نو به وجود آورد. يكي از روش‌هاي تعامل، بازي‌هاي گروهي و خانوادگي است كه در پي آن لحظات شاد و خاطره‌انگيز رقم خواهد خورد. در اين پژوهش كه از نوع ميداني- توصيفي است، تلاش بر آن بوده است تا تعامل ميان اعضاء در قالبي جديد، افزايش يابد. در ابتدا به كمك مطالعه كتابخانه‌اي و مصاحبه، نياز كاربران شناسايي و معيارهاي ايده‌پردازي مشخص شدند سپس از ميان ايده‌ها محصول برتر به كمك روش C-Box ارزيابي و توسعه داده شد. ايده‌ي نهايي داراي دو بخش محصول فيزيكي و اپليكيشن است. بخش فيزيكي آن در قالب يك صفحه‌ي هزارتو كه مسير آن با نوردهي صفحه نمايش به كمك اپليكيشن نمايان مي‌شود طراحي شده است. اين طرح با همراه‌كردن تلفن همراه و درنظرداشتن مكانيزم همكاري مشترك، اعضاء خانواده را به دور از روزمرگي گرد هم مي‌آورد.
  • تاريخ ورود اطلاعات
    1402/01/29
  • عنوان به انگليسي
    Increase The Interaction Among Family Members: Based on Group Game
  • تاريخ بهره برداري
    2/15/2024 12:00:00 AM
  • دانشجوي وارد كننده اطلاعات

    سارا اوراني پوردشتي

  • چكيده به لاتين
    Family is one of the primary groups that play many roles in society. One of the most important indicators of the general well-being of the family is family communication. Family communication as a construct refers to the extent to which family members can talk openly and truthfully with each other. The interaction between family members is accompanied by a common understanding of each other's behavior, which is uniquely defined for each family. In the technology era, we are witnessing an increase in the spirit of individualism, a decrease in face-to-face interactions in families, and a decrease in the amount of conversation between family members. Regarding this, communicating differently from the primary roles of the members can create new conversations. One of the methods of creating new conversations is group games, which will lead to happy and memorable moments. In the present study, we aim to increase the interaction between the members in a new format. First, with library studies and interviews, users' needs were identified, and the criteria for idea generation were determined. Then, the final product among the ideas was eva‎luated and developed with the help of the C-Box method. The final idea has two parts: physical product and application. The physical part is designed as a Maze, the path revealed by lightening the screen with the application. This design brings family members together, away from hectic everyday life, by including a mobile phone and considering a cooperating mechanism.
  • كليدواژه هاي فارسي
    خانواده , تعامل , بازي دسته‌جمعي , كيفيت زندگي , طراحي صنعتي
  • كليدواژه هاي لاتين
    Family , Interaction , Group Game , Quality Of Life , Industrial Design
  • Author
    Sara Ourani-Pourdashti
  • SuperVisor
    Dr. Hasan Sadeghi Naeini - Dr. Seyed Hashem Mosaddad