شماره ركورد
34141
پديد آورنده
مصطفي خونساري
عنوان
مدلسازي اثرات منفي و مثبت تبليغات درونبرنامهاي در رشد كسبوكارهاي بازيهاي موبايلي با استفاده از سيستم ديناميك
مقطع تحصيلي
كارشناسي ارشد
رشته تحصيلي
مديريت فناوري اطلاعات - كسب و كار الكترونيك
سال تحصيل
1401
تاريخ دفاع
1404/07/28
استاد راهنما
جناب آقاي دكتر محمدرضا پارسانژاد
استاد مشاور
جناب آقاي دكتر علي بنيادي نائيني
دانشكده
مهندسي پيشرفت
چكيده
هدف اين پژوهش، بررسي و مدلسازي اثرات تبليغات درونبرنامهاي بر رشد كسبوكارهاي بازيهاي موبايلي با استفاده از روش پوياييشناسي سيستمها است. با توجه به رشد چشمگير صنعت بازيهاي ديجيتال و وابستگي درآمدزايي آن به تبليغات، شناخت پويايي ميان متغيرهاي تبليغاتي، رضايت كاربران و سودآوري، اهميت ويژهاي دارد. در اين تحقيق، متغيرهاي كليدي شامل تعداد تبليغات درونبرنامهاي، زمان نمايش تبليغ، هزينه تبليغات خارجي، نرخ نصب و حذف كاربران، و سود خالص، در قالب يك مدل مفهومي طراحي و سپس با استفاده از نرمافزار Vensim به مدل كمي قابل شبيهسازي تبديل شد. جامعه آماري تحقيق شامل كاربران بازيهاي موبايلي و متخصصان حوزه بازاريابي ديجيتال بوده و دادهها از طريق مصاحبه، پرسشنامه و منابع ثانويه گردآوري شد. پس از طراحي نمودارهاي علّي و معلولي و نمودار جريان، مدل در بازه زماني 24 ماهه شبيهسازي گرديد و نتايج حاصل از چهار سناريوي مختلف مورد تحليل قرار گرفت. يافتهها نشان داد افزايش بيشازحد تعداد تبليغات، گرچه در كوتاهمدت باعث رشد درآمد ميشود، اما در بلندمدت منجر به افت رضايت كاربران و افزايش نرخ حذف ميگردد. در مقابل، كاهش زمان تبليغ و تنظيم بهينه تعداد آن باعث حفظ كاربران و رشد پايدار سود ميشود. همچنين، افزايش هزينه تبليغات خارجي تنها در صورتي مؤثر است كه با كنترل هزينهها و تمركز بر جذب كاربران هدف همراه باشد. تركيب همزمان كاهش زمان تبليغ و افزايش محدود تعداد تبليغات، بهترين نتايج را در زمينه رضايت كاربران، رشد كاربران فعال و سودآوري پايدار به همراه داشت. مدل ارائهشده ابزاري كارآمد براي تصميمگيران صنعت بازيهاي موبايلي محسوب ميشود تا با استفاده از شبيهسازي ديناميكي، سياستهاي تبليغاتي خود را پيش از اجرا ارزيابي و بهينهسازي كنند. نتايج اين پژوهش نشان ميدهد كه مديريت متعادل تبليغات درونبرنامهاي، نهتنها موجب افزايش درآمد كوتاهمدت، بلكه ضامن پايداري رشد و رضايت كاربران در بلندمدت خواهد بود.
تاريخ ورود اطلاعات
1404/09/13
عنوان به انگليسي
Modeling the negative and positive effects of in-app advertising in the growth of mobile game businesses using a system dynamics
تاريخ بهره برداري
10/20/2026 12:00:00 AM
دانشجوي وارد كننده اطلاعات
مصطفي خونساري
چكيده به لاتين
The purpose of this study is to analyze and model the effects of in-app advertising on the growth of mobile gaming businesses using the system dynamics approach. Given the rapid expansion of the digital gaming industry and its increasing reliance on advertising revenue, understanding the dynamic interactions between advertising variables, user satisfaction, and profitability is of critical importance. In this research, key variables—including the number of in-app advertisements, advertisement duration, external advertising costs, installation and uninstallation rates, and overall profit—were identified and incorporated into a conceptual model, which was then transformed into a quantitative, simulation-based structure using Vensim software. The research population consisted of mobile game users and digital marketing specialists. Data were collected through interviews, questionnaires, and secondary reports. After developing causal loop diagrams and stock-and-flow structures, the model was simulated over a 12-month period, and the outcomes were analyzed across four distinct scenarios. The findings indicate that excessive increases in the number of in-app advertisements, while boosting short-term revenue, lead to a decline in user satisfaction and higher uninstallation rates over time. Conversely, reducing advertisement duration and maintaining an optimal number of ads enhance user retention and long-term profitability. Furthermore, increased spending on external advertising was found to be effective only when accompanied by cost control and targeted user acquisition. The combined optimization of shorter ad duration and a moderate increase in ad frequency yielded the most favorable results in terms of user satisfaction, active user growth, and sustainable profit. Ultimately, the proposed model provides a practical decision-support tool for managers in the mobile gaming industry to evaluate and optimize their advertising strategies through dynamic simulation before implementation. The results highlight that balanced management of in-app advertising not only increases short-term revenue but also ensures sustainable growth and long-term user satisfaction.
كليدواژه هاي فارسي
تبليغات درونبرنامهاي , بازيهاي موبايلي , سيستم ديناميك , شبيهسازي , رضايت كاربران , سودآوري
كليدواژه هاي لاتين
In-app advertising , mobile games , system dynamics , simulation , user satisfaction , profitability
Author
Mostafa Khonsari
SuperVisor
Dr. Mohammadreza Parsanejad