• شماره ركورد
    34345
  • پديد آورنده

    علي ناجي

  • عنوان
    ايجاد تجربه‌هاي گردشگري با هدف تشويق به فعاليت‌هاي اجتماعي-تعاملي از طريق طراحي محيطي
  • مقطع تحصيلي
    كارشناسي ارشد
  • رشته تحصيلي
    طراحي صنعتي- طراحي صنعتي
  • سال تحصيل
    1401
  • تاريخ دفاع
    1404/6/26
  • استاد راهنما
    ناصر كليني ممقاني- محسن صفّار دزفولي
  • استاد مشاور
    /
  • دانشكده
    دانشكده مهندسي معماري و شهرسازي
  • چكيده
    در عصري كه واسطه‌گري ديجيتال به شكلي روزافزون افراد را حتي در حين تجربيات مشترك، منزوي مي‌كند، اين پايان‌نامه اين پرسش را مطرح مي‌كند كه چگونه مي‌توان از طراحي محيطي براي تبديل گردشگري به بستري براي تعاملات اجتماعي معنادار بهره برد. اين تحقيق با تمركز بر كاهش تعاملات رو در رو در ميان گردشگران، يك رويكرد طراحي-محور را براي بازتعريف گردشگري از مصرف منفعلانه به هم‌آفريني فعال ارائه مي‌دهد. اين مطالعه با بهره‌گيري از مدل تفكر طراحي الماس دوگانه، مشاهدات ميداني، طراحي كاربر-محور و نمونه‌سازي تكرارشونده را به‌كار مي‌بندد تا يك محصول ملموس و ماژولار ارائه دهد. اين محصول كه يك «كوله‌پشتي اجتماعي» است، به عنوان يك پلتفرم تعاملي پويا عمل مي‌كند. اين كوله‌پشتي كه به طور خاص براي تجربيات گردشگري گروهي طراحي شده، تقسيم وظايف، حل مسئله گروهي و دستيابي به اهداف مشترك را از طريق سازوكاري از ماژول‌هاي فيزيكي و نشانه‌هاي بصري ممكن مي‌كند. در اين پژوهش سه اصل طراحي براي تشويق به تعامل اجتماعي شناسايي مي‌گردد: وابستگي متقابل، بازخورد ملموس و خوانايي نقش‌ها. اين اصول از طريق سناريوهاي آزمايشي در بستر محيط‌هاي گردشگري واقعي اعتبارسنجي شده و به الزامات طراحي و محدوديت‌هاي اخلاقي تبديل شدند. راه‌حل نهايي نه تنها نقش صفحه‌نمايش‌هاي ديجيتال در فرآيند گردشگري را مهار مي‌كند، بلكه برخي عملكردهاي آن‌ها را با يك محصول فيزيكي جايگزين مي‌سازد كه كاربران را در بستر محيط به همكاري، داستان‌سرايي و آگاهي محيطي تشويق مي‌كند. اين پروژه با تكيه بر پتانسيل‌هاي كمتر شناخته‌شده گردشگري ايران و تأكيد بر فرهنگ غني اين كشور در ميزباني از گردشگران، يك چارچوب مقياس‌پذير و سازگار براي گردشگري مشاركتي پيشنهاد مي‌دهد. نتيجه اين پژوهش نشان مي‌دهد كه با طراحي هدفمند، محصولات فيزيكي مي‌توانند به فناوري‌هاي اجتماعي قدرتمندي تبديل شوند كه افراد را دوباره به يكديگر و به مكان‌هايي كه در آنها كاوش مي‌كنند، پيوند مي‌دهند.
  • تاريخ ورود اطلاعات
    1404/10/21
  • عنوان به انگليسي
    Developing touristic experiences to promote social-interactive activities through environmental design
  • تاريخ بهره برداري
    9/17/2026 12:00:00 AM
  • دانشجوي وارد كننده اطلاعات

    علي ناجي

  • چكيده به لاتين
    In an era where digital mediation increasingly isolates individuals even during shared experiences, this thesis explores how environmental design can transform tourism into a platform for meaningful social interaction. Addressing the decline of face-to-face engagement among travelers, this research presents a design-oriented approach to transition tourism from passive consumption toward active co-creation. Utilizing the Double Diamond design thinking model, the study employs field observations, user-centered design (UCD), an‎d iterative prototyping to develop a tangible, modular product: the "Social Backpack." Designed specifically for group tourism, this backpack functions as a dynamic interactive platform that facilitates task division, collective problem-solving, an‎d the pursuit of shared goals through a system of physical modules an‎d visual cues. The research identifies three core design principles to foster social interaction: interdependence, tangible feedback, an‎d role legibility. These principles were validated through experimental scenarios in authentic tourism environments an‎d subsequently translated into technical design requirements an‎d ethical constraints. The final solution does not merely limit the dominance of digital screens; it replaces specific digital functions with physical affordances that encourage collaboration, storytelling, an‎d environmental awareness. Drawing upon the latent potential of Iran’s tourism sector an‎d the country’s rich heritage of hospitality, this project proposes a scalable an‎d adaptable framework for participatory tourism. The findings demonstrate that through intentional design, physical products can serve as powerful "social technologies," reconnecting individuals to one another an‎d the lan‎dscapes they explore.
  • كليدواژه هاي فارسي
    گردشگري , تعامل , طراحي محيطي , اجتماعي , فعاليت
  • كليدواژه هاي لاتين
    tourism , Interaction , Environmental Design , social , Activities
  • Author
    Ali Naji
  • SuperVisor
    Dr. Naser Koleini_ Dr. Mohsen Safar