شماره ركورد
34908
پديد آورنده
مهشيدسادات مكي
عنوان
ارائه مدلي مبتني بر نظريه انتشار با درنظرگرفتن عوامل تأثيرگذار بر جذب و حفظ مشتري بهمنظور پيشبيني فروش با رويكرد پوياييشناسي سيستم (مطالعه موري: صنعت بازيهاي تلفن همراه)
مقطع تحصيلي
دكتري تخصصي
رشته تحصيلي
مهندسي صنايع
سال تحصيل
1398
تاريخ دفاع
1404/10/16
استاد راهنما
مصطفي جعفري
استاد مشاور
محمدرضا پارسانژاد
دانشكده
مهندسي صنايع
چكيده
باتوجهبه رشد روزافزون بازار بازيهاي تلفن همراه و رقابت شديد در اين حوزه، درك صحيح از راهبُردهاي مؤثر براي افزايش نرخ نصب و طول عمر بازيها ضروري است. هدف اصلي اين تحقيق، ارائه مدلي مبتني بر نظريه انتشار بهمنظور شناسايي و تحليل عوامل مؤثر بر جذب و حفظ مشتري در صنعت بازيهاي تلفن همراه و پيشبيني فروش با رويكرد پوياييشناسي سيستم است. اين تحقيق به توسعهدهندگان بازي كمك ميكند تا از فرصتهاي موجود در بازار بهرهبرداري كنند و راهبُردهاي مؤثري براي افزايش سود و موفقيت بازيهاي خود طراحي نمايند.
اين مطالعه با استفاده از مرور ادبيات موجود در زمينه بازيهاي تلفن همراه، مدل انتشار بيس و روش پوياييشناسي سيستم، به شبيهسازي و تحليل تأثيرات همزمان تبليغات، كيفيت بازي و تبليغات دهانبهدهان پرداخته است. نوآوري اصلي اين تحقيق تركيب مدل انتشار بيس با راهبردهاي بازاريابي در صنعت بازيهاي تلفن همراه است كه به توسعهدهندگان امكان ميدهد تا در مراحل مختلف چرخه عمر بازي تصميمات بهتري در زمينه سرمايهگذاري و راهبُردهاي بازاريابي اتخاذ كنند.
نتايج نشان ميدهند كه تمركز صرف بر تبليغات در مراحل ابتدايي عرضه بازي، بدون توجه به كيفيت، منجر به افزايش نرخ حذف و كاهش عمر بازي ميشود. در عوض، استفاده از بازاريابي تأثيرگذاران در مراحل ابتدايي ميتواند به افزايش ديد و جلبتوجه كاربران كمك كند. همچنين، اجراي برنامههاي ارجاعي در مراحل بعدي به افزايش تعامل كاربران، ترويج بيشتر بازي و كاهش نرخ حذف كمك ميكند. بازاريابي تأثيرگذاران ميتواند به گسترش دامنه مخاطبان و افزايش نصب بازيها منجر شود، درحاليكه برنامههاي ارجاعي ميتوانند عمر بازيها را افزايش دهند.
نتايج حاصل از اين تحقيق ميتواند به مديران توسعهدهنده در اتخاذ تصميمات آگاهانه و طراحي سياستهاي مؤثر ياري رساند و به موفقيت در بازار رقابتي بازيهاي تلفن همراه منجر شود. اين تحقيق به درك بهتر از پويايي صنعت بازيهاي تلفن همراه و بهبود سياستهاي بازاريابي كمك ميكند.
تاريخ ورود اطلاعات
1405/02/29
عنوان به انگليسي
A Proposed Model Based on Diffusion Theory Considering Customer Attraction and Retention Factors to Forecast Sales Using a System Dynamics Approach (Case Study: Mobile Games Industry)
تاريخ بهره برداري
5/31/2026 12:00:00 AM
دانشجوي وارد كننده اطلاعات
مهشيدسادات مكي
چكيده به لاتين
Given the rapid growth of the mobile gaming market and intense competition in this field, a proper understanding of effective strategies for increasing installation rates and the longevity of games is essential. The main objective of this research is to present a model based on diffusion theory to identify and analyze the factors influencing customer acquisition and retention in the mobile gaming industry and predict sales using a system dynamics approach.
This research assists game developers in capitalizing on existing market opportunities and designing effective strategies to enhance their gamesʹ profitability and success. This study utilizes a review of the existing literature on mobile games, diffusion-based models, and system dynamics methods to simulate and analyze the simultaneous effects of advertising, game quality, and word-of-mouth advertising.
The primary innovation of this research is the combination of diffusion-based models with marketing strategies in the mobile gaming industry. This enables developers to make better investment and marketing strategy decisions at various stages of the game lifecycle.
The results indicate that a sole focus on advertising in the early stages of game release, without regard for quality, leads to increased churn rates and reduced game longevity. Conversely, utilizing influencer marketing in the early stages can help enhance visibility and attract user attention. Additionally, implementing referral programs in later stages contributes to increased user engagement, greater game promotion, and reduced churn rates. Influencer marketing can expand the audience reach and increase game installations, while referral programs can extend the lifespan of games.
The findings of this research can assist development managers in making informed decisions and designing effective policies, ultimately leading to success in the competitive mobile gaming market. This research contributes to a better understanding of the dynamics of the mobile gaming industry and improves marketing policies.
كليدواژه هاي فارسي
نظريه انتشار , بازاريابي , پوياييشناسي سيستم , بازيهاي تلفن همراه , تبليغات دهانبهدهان
كليدواژه هاي لاتين
Diffusion Theory , Marketing , System Dynamics , Mobile games , Word of Mouth
Author
Mahshidsadat Makki
SuperVisor
Mostafa Jafari